? ? ? ?VR技術(shù)對(duì)于藝術(shù)館的運(yùn)用,讓藝術(shù)家、參展者都有所受益,打破了傳統(tǒng)時(shí)空界限,構(gòu)建新概念的展覽空間,讓參觀者可以沉浸式體驗(yàn)。VR全景和藝術(shù)館結(jié)合并不是簡(jiǎn)單的拼接在一起,而是深入融合的結(jié)果,跳脫出了時(shí)間和空間的局限。
? ? ? ?VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的三大特性:沉浸感、交互性、超現(xiàn)實(shí),讓體驗(yàn)者體驗(yàn)很多平時(shí)體驗(yàn)不到的場(chǎng)景和經(jīng)歷。其體驗(yàn)感強(qiáng)、受眾面廣、趣味性強(qiáng)、參與度高、社交媒體曝光率高等特點(diǎn),提高了藝術(shù)館的曝光率。沉浸式展覽關(guān)注的是觀眾的體驗(yàn)性,將藝術(shù)館里的作品以沉浸式的方式展陳,可以讓更多的人走進(jìn)藝術(shù)的世界,對(duì)藝術(shù)的普及具有積極意義。將VR藝術(shù)館應(yīng)用于藝術(shù)世界,不再只是實(shí)地看畫(huà)展的人能觀賞到作品,而是讓每個(gè)人都能觀看。把偉大的展覽存檔,用VR的形式永久保存它們,打造“永不落幕的線上展館”,不僅提高了藝術(shù)的覆蓋面,還增強(qiáng)了親民性。
? ? ? ?這種 VR 藝術(shù)新形式,不僅保留了展會(huì)本身的觀賞意義和教育意義,更是激起了公眾對(duì)藝術(shù)的興趣,吸引更多的人觀看藝術(shù)展會(huì),同時(shí)還能永久保存一些有意義的展覽和展會(huì)。常說(shuō),想要了解一個(gè)作品表達(dá)的內(nèi)涵和意義,就必須 “走進(jìn)”這個(gè)作品?,F(xiàn)在,VR全景技術(shù)將其實(shí)現(xiàn)了,改變傳統(tǒng)展覽形式,采用720°全景展示,讓參展者足不出戶就能跨越空間和時(shí)間觀看作品,還伴隨視頻解說(shuō)、圖文介紹、音頻講解等功能,讓觀者能快速了解藝術(shù)家和藝術(shù)品的背景。通過(guò)VR用身臨其境的技術(shù),給觀展者帶來(lái)獨(dú)特的藝術(shù)體驗(yàn)。